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DAY 1
DAY 2
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Teiji Yutaka
Professor
Tokyo University of Technology
[GLOBAL KEYNOTE] The Evolution of Technology and Games: Less…
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Andy Roh
대표
문탠 게임즈
[DOMESTIC KEYNOTE] 글로벌 게임 제작과 한국 게임의 다변화
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원세연
대표이사
하이브로
보이지 않게 쌓여가는 무수한 것들 — 드래곤빌리지3
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Akmal Salikhov
Business Development Director
East Games
How I’m Growing the Uzbek GameDev Ecosystem on a Budget
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양민영
CEO/Founder
HAPPYTUK
Entering Taiwan: Practical Strategies from a Local Publisher
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원재호
대표
앵커노드
격변기마다, 작은 개발팀이 판을 바꿨습니다
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신소헌
CEO
창조공작소
AI 게임사운드디자인
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김훈일
AI Game Studio Director
베이글코드
대 AI 시대. 게임 기획이 미래인 이유
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최석원
대표이사
컴투스플랫폼
AI 에이전트를 이용한 게임 개발, 그 이후에 할 일들
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정만손
CEO
트라이펄게임즈
성공 가능성을 높이는 인디 개발사의 3가지 전략
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이태한
대표이사
브이투알
버티고, 만들고, 성장하다
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박영목
CEO
프록시 플래닛
<SPECIAL TALK> 15:10 - 16:00
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황성익
회장
한국모바일게임협회
<SPECIAL TALK> 16:30 - 17:20