Global Game Developers Conference
글로벌 게임 개발자 컨퍼런스
2023. 9.
16.(토) - 17.(일)
김대중컨벤션센터 2층
게임 개발자,
그들의 역량과
가능성의 진화
그들의 역량과
가능성의 진화
시간 | 1강연장(208~210호) | 2강연장(211~213호) | 3강연장(214호) |
11:00 | 개막식 | ||
11:30 | 사운드 언어장벽의 극복 <효과적인 오디오 현지화를 위한 주요 로드맵> SIDE / Olivier Deslandes 부사장 |
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12:00 | 휴식시간 | ||
13:00 | 프로듀싱 게임 개발자의 게임 스타트업 창업 도전기 서관희 | 원더스쿼드 대표 |
투자 한국게임업계 투자시장 및 크래프톤의 투자방법론 김성목 | 크레프톤 실장 |
개발/서버 1만 MAU -> 백만 MAU 서버 아키텍처 권오현 | 뒤끝(에이에프아이) 대표 |
13:40 | 비즈니스 글로벌 모바일 시장 트랜드 및 성공 노하우 정연국 | 웹젠 실장 |
웹3 게임 웹3 게이밍 글로벌 생태계 확산 및 비즈니스 전략 윤정현 | 멘티스코 대표 |
개발 웹3.0 시대의 게임개발 방향 송원영 | 모비소프트 대표 |
14:20 | XR 산업 XR산업 및 게임콘텐츠 동향 이승종 | 스코넥엔터테인먼트 실장 |
마케팅/출시 모바일 게임 글로벌 런칭 방안 및 사례 조한욱 | 블루포션게임즈 실장 |
비즈니스 인디게임 투자 유치 성공 사례 정만손 | 트라이펄게임즈 대표 |
15:00 | 투자 게임 투자자는 무엇을 보고 투자하는가? SI vs FI 투자유치 전략 정기홍 | 네시삼십삼분 이사 |
그래픽 언리얼 엔젠 : 누구나 사용 가능한 차세대 게임 그래픽 권오찬 | 에픽게임즈코리아 차장 |
사운드 상호작용엔진을 이용한 공간음향디자인 장규식 | VR사운드 대표 |
15:40 | 마케팅 글로벌 PC콘솔 게임 시장 진출 환경과 성공을 위한 키 포인트 배성곤 | 아이오아이게임즈 대표 |
개발 초기 개발자(팀)이 꼭 알아야 할 개발 방법론 권혁우 | 큐로드 이사 |
게임/자동차 게임이 전기차를 만났을때 김성태 | 게임샷 편집장 |
16:20 | 지원 스토브인디와 창작지원프로그램 김민수 | 스마일게이트스토브 대리 |
개발 게임개발에서 Generative AI가 갖는 의의 홍동희 | 트윈랩 이사 |
비즈니스 인디게임은 마케팅을 어떻게 할까? 김효택 | 자라나는 씨앗 대표 |
17:00 | 참관객 기념품 추첨 |
시간 | 1강연장(208~210호) | 2강연장(211~213호) | 3강연장(214호) |
10:30 | 어워드 수상자 세션 1.박민준 학생(경기게임마이스터고) 2.이민영 학생(경기게임마이스터고) 3.강준안 대표(실외기 오퍼레이션) 4.이도운 대표(리퓨엘) 5.이정우 대표(스피카소프트) 6.유승현 대표(원더포션) 7.신원철 대표(코드네임봄) |
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11:30 | 어워드 수상자 토크쇼 | ||
12:00 | 휴식시간 | ||
13:00 | 디자인 게임 디자이너는 왜 게임을 해야 할까요? 한서현 | 엔씨소프트 팀원 |
블록체인 Web3 Game Economics 설계 윤혁제 | 컴투스홀딩스 실장 |
게이미피케이션 <게임, 우리의 일상에 스며들다> 강연1. 디지털 치료제 후보군을 이용한 메타버스 헬스케어 정재범 | 고려대학교 교수 강연2. 정신건강 관점에서 본 청소년 대상 기능성 게임과 학업 조수현 | 계명대학교 교수 강연3. 게임하는 두 아들의 인지 심리학자 아빠 이야기 최원일 | 광주과학기술원 교수 강연4. 메타버스 교육 플랫폼에 기능성 게임 적용 사례 발표 류지열 | 한국과학창의재단 연구원 |
13:40 | 아트 모바일 게임 GUI 디자인과 게슈탈트 시지각 법칙의 관계 이주희 | 그래게임즈 팀장 |
개발/프로듀싱 게임 캐릭터 IP를 활용한 프로젝트 개발 신용훈 | 나디아소프트 대표 |
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14:20 | 그래픽 캐릭터 디자인 실무 - 플랫폼/장르별 정성화 | 가천대학교 교수 |
개발 메타버스 월드 제작 백서 With Zepeto 이현진 | 딜리셔스게임즈 대표 |
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15:00 | 참관객 기념품 추첨 |